navigasi

Wednesday, October 3, 2012

KONSEP NEW MEDIA


a.      Konsep Dasar  New Media

New media adalah teknologi pada zaman sekarang yang membuat terobosan baru menanggapi zaman sebelumnya. Berasal dari 2 kata yaitu New dan Media yang arti dalam bahasa Indonesianya adalah Media/Perantara yang baru. Maksudnya adalah perantara dalam bentuk apapun, misalnya perantara informasi, komunikasi, akutansi ekonomi dan lain sebagainya.

Selain itu, definisi New Media dijelaskan dalam pengantar Reader New Media oleh Lev Manovich menggunakan proporsi-proporsi berikut:

·         Media baru versus Cyberculture
Cyberculture adalah berbagai fenomena sosial yang berkaitan dengan internet dan jaringan komunikasi (blog, online multi-player game), sedangkan New Media adalah lebih peduli dengan benda-benda budaya dan paradigma.

·         New Media sebagai Teknologi Komputer Digunakan sebagai Platform Distribusi
New Media adalah obyek budaya yang menggunakan teknologi komputer digital untuk distribusi dan pameran. Istilah "media baru" tidak akan "baru" lagi, karena kebanyakan bentuk budaya akan didistribusikan melalui komputer.

·         New Media sebagai Data Digital Dikendalikan oleh Software
Bahasa New Media didasarkan pada asumsi bahwa, pada kenyataannya, semua benda budaya yang mengandalkan representasi digital dan komputer-berbasis pengiriman melakukan berbagi sejumlah kualitas umum. Media baru dikurangi menjadi data digital yang dapat dimanipulasi oleh perangkat lunak sebagai data lainnya. Sekarang operasi media dapat membuat beberapa versi dari objek yang sama. Contohnya adalah gambar disimpan sebagai data matriks yang dapat dimanipulasi dan diubah sesuai dengan algoritma tambahan yang diimplementasikan, seperti inversi warna, abu-abu-skala, mengasah, rasterizing, dll



·         New Media sebagai Mix Budaya Antara Konvensi yang ada dan Konvensi Perangkat Lunak
"Media Baru hari ini dapat dipahami sebagai campuran antara konvensi budaya yang lebih tua untuk representasi data, akses, dan manipulasi dan konvensi terbaru dari representasi data, akses, dan manipulasi itu. Data "tua" adalah representasi dari realitas visual dan pengalaman manusia, dan data "baru" adalah data numerik komputer ini terus keluar dari tombol "kreatif" keputusan, dan didelegasikan kepada posisi teknisi.. "


·         New Media sebagai Encoding dari Avant-Garde Modernis;. New Media sebagai Metamedia
Manovich menyatakan bahwa tahun 1920 lebih relevan dengan New Media daripada jangka waktu lainnya Meta-media yang bertepatan dengan postmodernisme dalam bahwa mereka berdua bekerja mengolah tua daripada menciptakan yang baru bekerja. Media baru avant-garde "adalah tentang cara-cara baru untuk mengakses dan memanipulasi informasi" (hypermedia misalnya, database, mesin pencari, dll). Meta-media adalah sebuah contoh bagaimana kuantitas dapat berubah menjadi kualitas seperti dalam teknologi media baru dan teknik manipulasi dapat "recode estetika modernis menjadi estetika postmodern sangat berbeda."

·         New Media sebagai Artikulasi Paralel Gagasan serupa di Pasca-Perang Dunia II Seni dan Komputasi Modern
Pasang Seni Perang Dunia II atau "kombinatorik" melibatkan menciptakan gambar dengan sistematis mengubah parameter tunggal. Hal ini mengarah pada penciptaan atau gambar sangat mirip dan struktur spasial. "Ini menggambarkan bahwa algoritma, ini bagian penting dari media baru, tidak tergantung pada teknologi, tetapi dapat dijalankan oleh manusia."

b.      Pandangan Mengenai New Media
Pandangan saya tentang new media sebagai pengguna, new mwdia telah berkembang dengan pesat . Berkembangnya new media yang paling popular yaitu internet juga telah mendorong terciptanya inovasi – inovasi baru dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi baik dari perangkat keras maupun perangkat lunak. New Media juga telah berhasil mengubah pola komunikasi yang sebelumnya bersifat sangat tradisional menjadi modern dan dapat dilakukan di mana saja kapan saja. Sebagai pengguna new media saya selalu menantikan inovasi – inovasi baru yang akan muncul dan akan menjadi terd baru di masyarakat.
c.       Manfaat New Media
Bidang Sosial
New Media juga baru-baru menjadi menarik bagi komunitas spionase global karena mudah diakses secara elektronik dalam format database dan karenanya dapat cepat diambil dan sebaliknya direkayasa oleh pemerintah nasional. Terutama yang menarik bagi komunitas spionase adalah Facebook dan Twitter, dua situs di mana orang bebas mengungkapkan informasi pribadi yang kemudian dapat disaring melalui dan diarsipkan untuk penciptaan otomatis berkas pada kedua orang bunga dan rata-rata warga negara

Bidang Industri/Dagang
Hubungan terbuka dengan segmen pasar banyak di daerah seperti perangkat lunak / desain video game, televisi, radio, dan terutama film, iklan dan pemasaran, di mana industri berusaha untuk mendapatkan keuntungan dari dua arah dialog dengan konsumen terutama melalui Internet. Industri periklanan telah dikapitalisasi pada proliferasi New Media dengan agen-agen besar menjalankan multi-juta dolar iklan interaktif anak. Website interaktif dan kios telah menjadi populer. Dalam sejumlah kasus biro iklan juga telah membentuk divisi baru untuk mempelajari New Media. PR perusahaan juga mengambil keuntungan dari kesempatan di New Media melalui praktik PR interaktif. Interaktif PR praktik termasuk penggunaan media sosial  untuk menjangkau khalayak massa pengguna online jaringan sosial.
Bidang Pendidikan
Dalam bidang ini sangat memudahkan bagi pelajar maupun pengajar dalam mendapatkan materi yang di inginkan. Bisa melalui search engine kita bisa mendapatkan segala informasi, atau dengan fasilitas E-book, fasilitas email juga bisa membantu dalan proses mengerjakan tugas atau saling tukar informasi.
Tetapi dampak New Media tidak hanya pada manfaat positivenya saja, Selalu ada dampak negative pada suatu perkembangan teknologi termasuk media . Misalnya , pada dunia internet terjadi banyak kebobolan pada situs Bank – Bank terkemuka akibat orang – orang yang tidak bertanggung jawab , Banyaknya situs – situs pornografi , pencurian akun , dan sebagainya . Oleh karena itu kita sebagai pengguna harus bisa menseleksi perkembangan – perkembangan new media sehingga tidak terjerumus ke dampak negative tersebut .

d.      Komponen – komponen New Media
Komponen – komponen dari new media terdiri dari pembuat, penyalur dan juga pemakai dari new media itu sendiri.

 

e.       Aplikasi New Media

1. Facebook

 Sebuah social networking yang paling digemari saat ini.mulai dari anak-anak sekolah sampai orangtua,s udah tidak awam lagi dengan facebook. Facebook ini merupakan jejaring sosial yang pertama kali diluncurkan tanggal 4 Februari 2004 oleh Mark Zuckerberg,seorang mahasiswa Harvard University. tidak lama kemudian seluruh dunia menggunakan kan facebook ini. sebenarnya apa keistimewaan dari facebook ya? berikut saya jabarkan fitur-fitur dari facebook sekaligus manfaatnya.
Fitur-fitur pada facebook sangat banyak, mulai dari chatting, update status yang bisa di-like, pe-ngupload-an foto yang bisa kita share ke teman-teman  (istilah nya nge-tag hehehe), dan masih banyak yang lainnya. Sehingga dengan fitur-fitur seperti ini memungkinkan untuk mendapatkan keuntungan,misalnya untuk berjualan,dsb. tak lepas dari situ, facebook memiliki kekurangan, misalnya,aplikasinya tidak dibatas, sehingga banyaknya aplikasi yang dipasang membuat beberapa orang jengkel karena harus lama meload halaman. Selain itu menurut beberapa orang mengalami kesulitan ketika join aplikasi. Facebook juga kurang friendly untuk  orang yang suka mengganti  background dan layout. Sehingga terasa lebih monoton.

2. YouTube










Youtube saat ini merupakan tempat download video paling favorit, yang menembus 1 miliar view perhari. Youtube menjadi sangat populer karena bersifat gratis dan navigasinya yang mudah. Kecenderungan orang yang lebih suka menonton video durasi pendek juga salah satu faktornya, ya rata-rata video youtube berdurasi pendek sekitar 5 menit memang ada juga yang lebih. fitur-fitur yang ditawarkan juga menarik, selain bisa menonton video, kita juga bisa mengupload video kita, tetapi kita harus memiliki account disitus tersebut. penggunaan youtube tentu banyak manfaat misalna bisa lihat dan upload video yang kita suka, sebagai ajang promosi diri, ssegala jenis video bisa ditemukan di situs ini. dsb. youtube pun juga memiliki kekurangan misalnya karena terlalu bebas upload jadi banyak file yang tidak berguna atau file pornografi yang terupload selain itu situs ini enggak cocok untuk slow conection, karenabakal makan waktu untuk bufferingnya. dsb.



Twitter
  
Twitter berawal dari sebuah diskusi yang diselenggarakan oleh anggota dewan dari Podcasting perusahaan Odeo. Dalam pertemuan tersebut, Jack Dorsey memperkenalkan ide twitter dimana individu bisa menggunakan SMS layanan untuk berkomunikasi dengan sebuah kelompok kecil. Proyek ini dimulai pada tanggal 21 secara terbuka pada tanggal 15 Juli 2006.
Twitter menjadi perusahaan sendiri pada bulan April 2007.Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jaringan sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets).
Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut.

 
DAFTAR PUSTAKA

http://id.wikipedia.org/wiki/Media_baru
http://dans007.wordpress.com/2011/12/14/manfaat-dan-kerugian-menggunakan-new-media/